Domina las Pruebas de la
Contraloría General

Basado en la Guía de Orientación Oficial.

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Prepárate con nuestra metodología basada en la Taxonomía de Bloom y Casos Situacionales.

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1. El Desafío de las 130 Preguntas

Todo se define en una única sesión conjunta (en la mañana o en la tarde) de máximo 4 horas. Así se distribuye tu puntaje:

Eliminatoria

1. Competencias Funcionales

Si no apruebas esta sección, sales del concurso.

Mide tu capacidad para aplicar conocimientos técnicos a situaciones reales del cargo.

Peso en Calificación:
Profesional / Asesor: 70%
Otros niveles: 60%
30
Ítems

Componente Básico

Conocimientos transversales a la CGR y función pública.

60
Ítems

Componente Específico

Conocimientos técnicos propios de tu cargo.

Peso Total: 90 Preguntas
Clasificatoria

2. Comportamentales

Suma puntos extra para ganar la vacante.

Mide tus actitudes, valores y ajuste a la organización.

Peso en Calificación:
Profesional / Asesor: 15%
Otros niveles: 25%
40
Ítems

Componente Único

Evalúa tus actitudes y valores frente a situaciones laborales (Modelo Ipsativo).

Peso Total: 40 Preguntas

2. El ADN de las Preguntas Funcionales (Básicas y Específicas)

No es memorizar, es Saber Aplicar. La evaluación sigue la taxonomía de habilidades de pensamiento de Bloom (Anderson & Krathwohl).

1. El Caso (Insumo)

Te presentan una situación hipotética pero realista del contexto laboral de la Contraloría (ej. una auditoría, una petición ciudadana).

Contexto Real
NÚCLEO DEL EXAMEN

2. El Análisis (Bloom)

Debes procesar la información. No basta con recordar. Se evalúan niveles superiores de pensamiento:

Memorizar Aplicar Analizar

3. El Juicio (Salida)

Seleccionas la opción que resuelve el problema de forma más efectiva según la norma y los principios de la entidad.

Solución Efectiva
Así serán tus preguntas

Análisis de Caso Real: Competencias Específicas

Extraído de la Guía Oficial (Pág. 24). Este es el nivel de análisis "Alto" que enfrentarás.

CASO: Derecho de Petición Dificultad: Alta
Tiempo sugerido: 2 min

Un ciudadano se acerca a la entidad solicitando información sobre una sanción administrativa que se le impuso. Dado que la sanción representa una afectación a su patrimonio y que no tiene claras las implicaciones de la misma, entrega al funcionario que lo atiende su nombre completo, su identificación y la dirección de su residencia, y le indica que no sabe leer ni escribir. Ante esta situación, el funcionario debe:

ALERTA CRÍTICA

3. El Filtro: Puntajes Mínimos

Si no alcanzas este puntaje en la prueba funcional, quedas eliminado automáticamente.

Asesor y Ejecutivo

70/100

Puntaje Más Alto

Profesional y Técnico

65/100

Puntaje Medio

Asistencial

60/100

Puntaje Base

*Verificar tabla exacta en los Acuerdos de la convocatoria para casos específicos.

4. El Secreto del Modelo Ipsativo

En la prueba comportamental no existen respuestas "malas". Existen respuestas buenas, mejores y excelentes. Tu misión es identificar cuál opción demuestra el mayor nivel de desarrollo de la competencia.

1

Nivel Básico

"Hago lo que me toca"

Cumples la norma y sigues instrucciones, pero actúas de forma reactiva o pasiva.

2

Nivel Intermedio

"Lo resuelvo yo mismo"

Muestras iniciativa y autonomía. Resuelves el problema eficientemente en tu entorno individual.

Nivel Avanzado (CGR)

"Trasciendo al equipo"

No solo resuelves, sino que generas valor agregado, enseñas a otros o mejoras el proceso institucionalmente.

Competencia: Aprendizaje Continuo

El Escenario

"Recientemente se implementaron nuevos lineamientos para informes técnicos. Aunque NO se ha realizado una capacitación formal, su jefe le solicita elaborar un informe urgente bajo la nueva norma."

¿Qué evalúa la CGR aquí?

Tu capacidad para adquirir conocimiento sin esperar a que la entidad te lo entregue "en cuchara". Buscan autogestión y gestión del conocimiento.

A

Espera a que se brinde capacitación institucional para evitar errores.

B

Consulta por su cuenta la norma y adapta el informe lo mejor posible.

Mejor Opción

Estudia la información, aplica los ajustes y comparte una guía breve con sus compañeros.

¿Por qué es la mejor? No solo te auto-capacitas (Saber), sino que aplicas el conocimiento (Hacer) y lo transfieres al equipo (Ser/Trascender). Cumples el nivel Avanzado.

¿Ves la diferencia? Nuestros simulacros te entrenan para detectar esta estructura automáticamente.

Practicar Gratis

5. Logística del "Día D"

Detalles simples que pueden descalificarte si los ignoras.

Tiempo Total

4 Horas máximo para ambas pruebas.

Cédula Válida

Amarilla con hologramas o Cédula Digital.

NO Válido

Pasaporte, Contraseña antigua o Libreta Militar.

Única Herramienta

Lápiz de mina negra N° 2, borrador y sacapuntas.

Agenda Oficial

Sincroniza tu Reloj: 8 de Febrero, 2026

Regla de Oro: Llega 30 Minutos Antes

Evita el estrés innecesario. Ubica tu sitio de aplicación con antelación y preséntate media hora antes de la apertura de puertas.

Jornada Mañana

Inicio Temprano

6:30 a.m. Apertura de Puertas
7:00 a.m. INICIO OFICIAL DE PRUEBA

Corre el tiempo de examen.

7:30 a.m. Cierre Total de Puertas

Si llegas después de esta hora, serás marcado como AUSENTE.

11:00 a.m. Fin de la sesión

Jornada Tarde

Sesión Vespertina

1:30 p.m. Apertura de Puertas
2:00 p.m. INICIO OFICIAL DE PRUEBA

Corre el tiempo de examen.

2:30 p.m. Cierre Total de Puertas

Si llegas después de esta hora, serás marcado como AUSENTE.

6:00 p.m. Fin de la sesión

Ya conoces las reglas.
Ahora domina el juego.

No dejes que la prueba funcional te elimine. Entrena con simulacros diseñados exactamente bajo esta metodología (Casos + Bloom) y asegura tu puntaje.

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Garantía de actualización si la guía oficial cambia.